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塔塔塔塔塔防

塔塔塔塔塔防

像素风格的探险游戏。

类型:休闲

大小: 125.50 MB

评分:

语言:简体中文

版本:1.1.53

更新:2023-07-30

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简介: 持续地战胜敌人,选择发展方向,增强英雄属性,对抗更强大的敌人,取得胜利!设置很新颖的防小策略塔游戏,游戏画面简洁,在五维空间中设置背景,在这里你需要召唤各色英雄来夺回被侵占的扇区,从而获得关卡战斗的胜
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内容介绍

持续地战胜敌人,选择发展方向,增强英雄属性,对抗更强大的敌人,取得胜利!

设置很新颖的防小策略塔游戏,游戏画面简洁,

在五维空间中设置背景,在这里你需要召唤各色英雄来夺回被侵占的扇区,从而获得关卡战斗的胜利。

游戏攻略

这篇主要是为了聊一下游戏内容,让大伙儿大概有个了解,文章中会讲到

1、基础规则部分

2、战斗算法部分

3、特殊玩法部分

开始之前,先做说明:

为啥没有引导游戏内——完全是因为懒,还有做引导没啥意思,做着没劲。

为啥要写这个——因为战斗可能还有点复杂,快两个月了,还是稍微介绍一下吧

开整:

1、基础规则部分

1.1 入口介绍

1.普通模式:从这里可以进入关卡界面

2.自选瓜摊:这里有获取英雄碎片的途径,但是需要看广告

3.特殊模式:在该入口中,会设计各种各样的特殊模式

4.养成图鉴:在这里可以对英雄们进行升级/生阶,为30/30的上限

5.任务成就:这里有大量的一次性奖励

6.自信自强:该功能只是为了大家有个参考,无实质奖励内容,也不会做实质奖励内容

1.2 战斗规则

因为在特殊模式中有些规则不同,这里介绍简单基础的战斗规则

1.2.1 布阵

1.2.2 战斗区域

1.战斗条件区域:会显示当前的波数/进入下一波的时间/当前怪物数量和怪物上限要求

这部分也会决定失败条件:

失败条件1:怪物数量超过了上限,会有5s的倒计时,在倒计时时间内,没有把怪压到上限以下,会失败

失败条件2:BOSS波,如果在限定时间内,没有击败所有BOSS,也会失败2.神器符文部分:在战斗过程中,击败蛋,可以获得选择神器符文的次数,获取的神器直接生效,符文则需要装在英雄身上

神器符文部分还包含觉醒操作,觉醒是与英雄等级相挂钩的系统,共有9个觉醒,每个英雄只能选择其中一个

这里就不贴图了,觉醒是在最高等级的英雄到达50 100 150 200可以开启

3.智能施法部分

这部分内容理解起来比较简单,勾选就会自动进行施法

对于英雄的普通攻击和技能释放,这里也说明一下:单个英雄最快的攻速和技能,最多每秒释放5次

1.2.3 设置部分

战斗内点击设置,会弹出上面的界面,其他不解释,主要是针对1.假想敌 2.超级加速 进行解释

1.假想敌:这个功能主要是为了方便场上无怪物时,可以普攻/施法 刷属性

2.超级加速:这个功能主要时为了方便场上无怪物时,可以稍微快一点【但由于一秒有多少帧这个规则是死的,所以这个功能不适合在冲高波次时使用,会丢失属性】

1.2.4 游戏内容简单概述

该游戏为一个比较简单,但是又不完全简单的塔防游戏[嗒啦啦2_抱大腿]

2.战斗算法部分

有很多人对这块不太了解,这里我也进行一次说明,首先感谢一下小老弟火星饺子的帖子说明

伤害机制全面解析 你真的懂“伤害”吗 - 塔塔塔塔塔防攻略 | TapTap 塔塔塔塔塔防社区

他分析的其实很准确,我这里简单再写一下

2、战斗算法部分【干货】

2.1 伤害

2.1.1 伤害计算

普通攻击 = 攻击力*攻击系数*攻速额外提升的值*普攻增伤*距离加伤(加距炮)

技能/符文伤害 = 攻击力*技能系数*技能增伤*距离加伤(高级特工[新增])

在不同乘区之间,为乘法,相同乘区之间,为加法,至于上面的各类属性为何意,都是字面意思,相对比较好理解,就不写了。大家都是玩了一堆游戏的朋友了……

2.1.2 怪物承受伤害增加

这部分单独提出来,是因为,他也算一个独立的乘区,yeah

2.1.3 暴击率和暴击伤害

最终伤害等于 前面的一系列伤害计算*暴击伤害

这两条属性都只针对伤害,像辅助型技能,给别人加攻击之类的,是无法暴击的

2.2 辅助型符文效果说明

游戏内的说明写的很简单,这里说明一下,如果没有强调持续时间,那么这个属性,就是永久加成,直到战斗阶数

3、特殊玩法部分

3.1 首先这个说明文本,在游戏里,但是可能很多人不会看吧……

3.2 在这两个月时间中,目前位置,总共做了7个特殊玩法

在最新的版本中,也对这部分进行了显示修改,这里大概聊一下现有的特殊玩法

3.2.1 天神组_蛋高

在场上会出现一个超级大的BOSS,在击杀之后,可以继续前行

3.2.2 克隆大作战

上阵的英雄会被复制成多个,也就是多个同样的英雄上阵

3.2.3 僵尸模式

这个模式的怪物数量大幅提升,而符文和神器,在每次开启后,可以自由选择

3.2.4 申请出战

这个模式有限制时间,15min,击杀更多的怪物,是关键

3.2.5 天神组_鳄鱼

这个模式,上阵的英雄数量提高为6人

3.2.6 附身大作战

这个模式下,主英雄和附英雄会交替使用技能和普攻

3.2.7 防御战

守卫雅典娜 + 前期的金蛋数量提升

在特殊玩法这块,没有做限制条件,建议在熟悉了战斗之后再去尝试。

游戏特色

1、每一个关卡的难度非常的高,我们需要不断的变化自己的阵容来进行作战哦

2、塔防等级的提升可以获得战力的增强,还有射速的增加,成功率高

3、游戏中你要随时去改变自己的作战方式,这样可以让你获得更多的挑战乐趣

4、只要玩家建造三个类似的防御塔,就可以触发“三塔合一”的效果

5、战斗中放置你所需要使用到的英雄,不断地击败敌人、选择发展方向、增强英雄属性

小编评价

1、特别刺激热血的策略对战类型的游戏,游戏的画面场景是非常简单的像素风格,有很多不同的关卡等着玩家挑战,尽情的享受乐趣吧

2、身边没人加攻速+攻击距离无限+距离越远普攻伤害越高

更新日志

v1.1.53版本

1.原先的特殊模式入口修改为混合模式入口

2.混合模式:

该模式中,可以选用模式1和模式2的所有符文

为了防止出现莫名其妙的BUG

机制上做了两个限制:

2.1 英雄升级经验最低降低为20点

2.2 英雄能量上限最低降低为50点

3.新英雄:

米饭

被动效果:米饭在场时,所有友军释放技能会两个敌人造成[该英雄攻击力*500%]伤害,并使他们承受的伤害增加[5%],该增伤效果叠加无上限

普通攻击:默认攻击第一位英雄,增加目标0.015%的技能伤害

主动技能:为所有友军永久增加0.015%的技能伤害和0.01的能量恢复

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