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联盟
游戏中通过访问等一系列方式增进与他国的友谊,然后尝试建立联盟,一味攻击周边国家不可取,这可能只会加速你的灭亡,不仅如此,联盟还可以帮助你当兵力不足时,向盟友借兵或借给盟友交换资源。其次,盟友进行贸易时,成功率较高,可以在前期获得一些稀缺资源。
用间—刺探
《孙子兵法》有云:知己知彼百战不殆。想要战胜敌国,那么就要充分掌握敌方的信息。外交中的刺探就提供了掌握敌国情报的方法,通过刺探情报,再使用相应的手段,兵不血刃的战胜敌国,正是所谓的上兵伐谋。
用间—刺杀
军心稳固,立于不败之地,立于不败之地;大军若散乱,如惊弓之鸟或漏网之鱼,一触即溃。想要轻松打败敌人,那么瓦解敌人的武魂是个不错的办法。将是士兵的勇气,而士兵是将领的威力。一怒兵,一怒窝,刺杀敌将,能有效瓦解军心。
用间—窃取
相信王上们在体验游戏的过程中已经领略了窃取的威力。一次偷窃对方百万钱粮,不用数年,可以将对方国库搬空,年轻人不用讲武德!当然,想要遏制对方窃取的话,提高己方的用间技能能够成功反间哟~
1.刷碎片(夏商周)无脑选商开局,人多城多建筑多。
2.走早战打法,前期政策点法(有落玉盘)
民生前期不建议点,浪费钱和粮食。
3.点完政策之后直接打周边的那三块空地,一起宣,如果你不连点政策的话粮草肯定够的,排兵布阵如下。两边的骑兵可以在打起来的时候(用王师冲撞)掩杀中路,在一瞬间对中间队伍造成大量伤害。
4.如果开局有小国(只有一个城的)是恶的,哪怕他是你小弟,不用管,直接打,打下就是赚到,如下图,接下来你战力够了之后谁恶就打谁就行。
5.前期属性优先级:战力>军心>民心>天命>威望=腐化。
6.你可以留一个城的一块地的流寇不打,这样其他地就不会再刷流寇了。一开始流寇我都是见一个打一个,后来觉得太浪费时间,就专门留一个不打,反正不差那一块地
7.斗酒那个前期斗不斗无所谓,早战流派你不斗也没啥影响,因为早战前期那段时间你可以在事件结束前就弄完我刚刚图中做的事。
8.前期做完我图中做的事之后你可以把游戏关了,吃看番看小说打别的游戏都行,等一两个小时再回来,此时你的经济是远大于其他小国的,升科技加战力,建筑此时偏向于造兵营就行,基本战力上去之后就是平推。
1、玩家可以自由地从不同的朝代当中选择一个,然后开始自己的游戏,成为其中的一方势力
2、游戏音效搭配非常棒,氛围的营造也到位,场景体验感很足
3、策华夏宏图霸业制定策略 势力经营
4、玩家的每个选择都会最终触发不同的结局,影响到自己的国家
5、考验每个人的记忆力和策略。 你的决定会影响你的国家
1、以中国历史为背景,游戏玩法非常多样丰富的剧情故事你可以在这里感受古代战场的刺激,游戏开局玩家可以自己建立一个国家,招贤纳士,寻找能人志士为你出谋划策,攻城略地;策略灵活,需要不断的变通才能有希望一统天下;喜欢的朋友快来下载吧
2、首先是发展不同步的问题,你以为你跟电脑是一起发展一起收资源一起升科技的。然而并不是,我堂堂一个拥有16座城的国家,战斗力和兵团规模居然比一个只有2座城的国家少,你要说少一点是没关系,我居然居然居然少了200战力?!?!我国家腐化值才30,我16座城的钱粮就已经不够我维持部队花的了,他比我资源少还能比我强这么多?客服问题,你要反映一个问题可能要等个好几天才有人工回复你,有可能还是没有解决你问题的回答。然后又需要他们回答你的问题以后你才能问下一个...总的来说,这游戏我其实很喜欢,但是我真不希望这么好的题材到时候开始割韭菜,疯狂加强电脑强度让玩家氪金。在我眼中这是个4.5分的游戏,上面两点各扣1分,还是希望这游戏能做的更好,这也是这个公司第一款游戏,我很期待未来的更新发展
无悔华夏
版本:3.5.141桃源深处有人家
版本:2.4.1017足球大玩家
版本:1.217.1造梦西游外传
版本:3.8.5芒果斗地主
版本:9.0.6晚上危险的回家路(附巴比伦回想码)
版本:1.0.0冲啊原始人
版本:1.2.43航海霸业
版本:3.4.2网站声明:本站《无悔华夏(建威风云活动)》由"淡 、忘"网友提供,仅作为展示之用,版权归原作者所有;如果侵犯了您的权益,请来信告知,我们会尽快删除。
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