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一、阵容
这套阵容我主要放在普通竞技场坑坑人超时用的。
主要核心为夜魔、蚂蚁和猫馆长,
配合斧王,发条,双子等肉或是拖时间的英雄,达到防守满一分三十秒,超时获胜的结果。
1、斧王
斧王能起到沉默敌方前排,后期还能斩杀,同时本身由于开启了神化有了符石,加上三洗140之后,身板还算很可以。万用前排。
2、夜魔
夜魔也是现在十分热门的英雄。黑夜时间来的早,在夜晚夜魔几乎是无敌的存在,能使对方恐惧减缓对方输出,有X斩击能使敌方英雄浮空,。最重要一点,大招黑屏时间很长。
3、编织者(蚂蚁)
蚂蚁在这个防守中也算拖时间好手了,开场缩地到敌方后排骗反向,吃完一波技能之后回到过去,大招黑屏时间也不短,又一个和夜魔类似的生存能力强且大招黑屏时间久,同时输出也不弱的英雄。
4、猫馆长
重点核心英雄,三周年英雄猫馆长。
猫馆长这个英雄定位不是输出,而是一个辅助。而且还不是一般的辅助,是相当让人觉得讨厌的辅助。他的个个小技能几乎都带离场的无敌时间,能让地方英雄暂时减员,而且自身闪避高,回复高,喜欢到处乱跑,觉醒技能九命猫大大增强生存能力。
我四星觉醒的猫馆长有44600的生命值,530的护甲和477的魔抗,对于一个中排来说算得上中规中矩,然而来看他的技能:
小技能嬉闹,就是调到对方背后用爪子抓一下敌方英雄造成攻击,在自己攻击的时候是无敌的,三秒;
小技能恶作剧之爪,猫馆长先消失三秒,然后把敌方英雄抓走三秒,这三秒对方是少一个输出的人的。而且往往抓的都是中后排负责输出的英雄,消失一秒是一秒。三秒之后会将该英雄扔到前排,配合夜魔大招,可以说敌方的英雄基本上阵型全乱了,都聚在中前排,那么配合猫馆长大招,斧王吼之类的技能就很舒服了;
小技能危险逃避,也是猫馆长的核心技能了,他之所以蹦来蹦去就是因为这个技能的存在。首先这个技能增加猫馆长的闪避,使得猫馆长闪避达到了极高的82点(对比女王闪避只有60),同时受到一定伤害或者被攻击到五次之后就会遁入虚无空间,三秒后再从另一个地方冒出来。这样一个拖时间神技,怎么能不用来防守呢。
觉醒技能九命猫更是给猫馆长的生存能力直接提升了一大个档次,这个技能使得猫馆长受到致命伤害的时候,如果这个伤害没有超过猫馆长当前血量的1.9倍,猫就不会死,相反还能回血。多则一万少则几千。
5、双子
双子对于切后速攻的阵容,有可能会被秒,否则的话就能对团队提供很大的帮助,有输出有控制有回复,开了大招还能抵挡敌方夜魔的大招。当然双子五星就更不必说了,经常是残局只剩一个双子被活活拖到超时。
6、发条
发条也是一个很恶心的存在,钻进敌方人堆里转啊转,自己肉还有输出,吸引一大波火力之后就算阵亡己方也基本赢了。
二、实战
一些实战防守的记录,基本上都是拖到超时的。
不要只看猫馆长的输出,最后存活下来的基本都是他。
相反有一次我输了,猫馆长输出24w,也是惊呆我……
当然你要说这是五星蚂蚁防守……该死的还是要死,三星蚂蚁五星蚂蚁最后都活不下来,主要还是靠猫馆长跳来跳去拖时间最后超时。
三、结语
以上是我用猫馆长防守的一点体会,发出来大家一起探讨下吧,我个人是感觉最好到了四星再拿出来用,三星毕竟身板有些薄。我是因为正好补天怒,副热点是猫馆长,还有攒了好久的钻抽了五星蚂蚁,所以石头比别人多了几十个,四星了。三星的可以试试,也可以等到四星再拿出来用。
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作为第23个泰坦、第一个魂匣泰坦-裁决之镰,因为她与众不同的召唤方式,决定了她的万众瞩目。在停止更新魂匣英雄之后,队长们手里都囤积了很多的魂匣券以及十连券。并且,只要抽取到就是二星魂匣,使得平民玩家也能够轻松获得这名强度非常可观的泰坦英雄。那么,她是否达到大家的期望了呢?下面,小冰冰就给队长们带来了裁决之镰的的测评。
【属性分析】
首先,我们看看裁决之镰的属性:以两星满装+4爱彼为例,裁决之镰的装备跟以太断罪沙雕千机等敏捷输出英雄一样,命中吸血主要靠装备来提供。虽然开大不回血,但是超高的命中加上的小技能循环能保证她的续航,生存属性中规中矩。面板没有减控,但是可以靠技能来弥补。
【装备分析】
碧源龙脉、星隐长袍提供了很棒的三围属性和抗性生命,从基础上加强大了裁决之镰的生存能力。作为一名前排英雄在大多数情况下都会在开局第一波交手中吃到太多伤害,这两件装备更是让裁决之镰的生存与技能循环有很大帮助。
中排的狂暴突袭是使用率最高的装备之一,提供不俗的三维属性,以及可观的吸血,还有非常关键的物理魔法暴击。战神吊坠是众多泰坦装备里唯一提供命中的装备,裁决之镰基础20点的命中属性远远不够,在战神吊坠的加持下非常有帮助。
零绝战盔和飞叶踏风是最适合敏捷物理英雄的装备,他们都提供了海量的敏捷属性、物理攻击力和护甲穿透。
从装备意义上来讲,结合这个泰坦英雄的技能和定位,她的装备是十分搭配的。虽然是常规的敏捷泰坦装备搭配,但是既有充足的三维和抗性,又有大量的暴击,穿透以及物理攻击,非常适合这位在敌军阵型中穿梭,充满AOE的刺客泰坦。
【站位分析】
接下来说的是裁决之镰的站位。作为一名前排泰坦,裁决之镰有着较为靠前的站位,已经超过了断罪天使和黑洞骑士两大前排。毫无疑问,这名泰坦不会吃到猫忍的陷阱,也不会被魔童水池变鸭,更不会被优先级较高的先手(譬如黑洞战士的跳劈)技能针对到。在站位这么靠前的情况下,按理说应该会吃到第一波伤害。但是由于技能的机制,其实他并不会受太多伤害,甚至可以进行先手压制。所以这个位置十分适合她。
【技能分析】
大招-解放裁决:一个偏控场技能。制造一个高额减速场,可以降低敌人的受伤回能和治疗量,治疗量减少不算多,大概10%不到一点,同时裁决之镰的能力将大幅提高,粗侧了一下,物理攻击力大概提高了75%左右(这个技能描述里没有也只能大概说一下,也有可能是直接加攻击力数值)。这个大招增加了裁决的输出能力,也提供了一定的输出环境。
二技能-幻影斩击:二技能为切后技能,能够造成伤害并留下幻影,同时切到目标身后,目标一定时间内只能普攻幻影。这个技能是一个切入+保命技能,能够为裁决提供不错的输出环境。
三技能-旋转飞镰:三技能为aoe技能。裁决之镰丢出一把镰刀,对经过的敌人和最远目标造成伤害,伤害极高(尤其是对最远目标),并且一般进场走到位置就能施放。同时还能施加标记,两层标记会引爆一个真实伤害(与最大生命值有关,大约10%最大生命值,进场时最远目标身上会因为不明原因叠上两层标记,直接引爆,所以秒后排特别猛)。随后裁决切入到最远单位身边,切入时离场。这个真实伤害五星至宝能够质变,可以暴击,且无视鸦人,秘法猫的虚体状态以及冰龙二觉技能,对站位最靠后的英雄威胁极大。
四技能-黑历史遗产:核心保命技能,通过与幻影交换位置来躲避高额伤害与控制,并可以恐惧敌人,这个恐惧效果能够让被恐惧目标走到屏幕边缘,能让很多英雄脱离繁星回能的范围。同时每次换位会提升攻击力与攻速,并减少三技能的冷却,每个幻影也能减少裁决被控制的时间。这个技能集保护,输出,控制与一体,效果极佳。
1、游戏包含了多样性游戏玩法,劲爆炫酷的游戏体验值得期待
2、传奇大陆再起波澜,阵营分立危机重重。为了应对新的敌人,队长大大们将带领英雄们挑战阵营所对应的试练塔,获取阵营晶石,淬炼全阵营泰坦的战力吧
3、近期新增泰坦:厨神小当家联动英雄-向恩
4、游戏分为两个阵营,玩家可在游戏中选择其中的人物进行战斗
1、创新玩法指尖微操让战斗掌握在你的手中,小冰冰传奇(v15变态版)海量英雄自由选择释放出他们真正的战斗力
2、这个游戏我以前超爱玩,我小学玩当时最厉害的就是剑圣,但是剑圣也就比一般英雄强了一点。现在的话随便充钱买个氪金英雄都是无敌的存在,我遇见过竞技场一个超人打我5个的情况,战斗力肯定是我高,不过超人一飞起来,我5个英雄就只能挨打,太假了。这游戏现在人气好像也不行了,我就给你们一些建议,平衡性请好好调整,应该抓住玩家的心而不是一味的让我们氪。我期待这个游戏再火起来,如果有那天的话我肯定会回归的。给你们5星冲一下,我也不希望这个游戏彻底凉凉
小冰冰传奇多酷版
版本:6.1.710057小冰冰传奇先锋服
版本:6.1.710057小冰冰传奇龙图版
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