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强势改版,好不好玩大家说了算,祝大家新年快乐~~~
本版本依然是以日本为主线,其中大空翼添加了凌空倒钩,带球速度提升,比分落后会出现说话场景,旋转射门变超级旋转射门,和超旋不一样,添加了三幻影铲,过人多了个在空中跳跃的画面,到后面全日本的时候由于旋转虎射的条件促发,在加上高空本身就有超旋,旋转倒钩和倒钩,也就是说高空有5个射门技能,在这样的情况下会出现看不到技能。但是最后一个才是高空旋转虎射~
日向的虎铲画面变为游戏开始时介绍中的三连铲,日向的虎射变为新虎射,新虎射变超级虎射,并添加了凌空的旋转虎射。
钾太郎添加了平地门槛射门,射人过人。
新田瞬不带球速度提升,并添加分身过人。
三彬添加了平地射门,超幻过人,凌空添加了另外新强力倒钩。
松山在比分落后必定发动雪崩,添加了日向的虎铲。
次藤添加了平地四人超旋射门,首先由次藤传球给小翼,然后小翼用超旋的起脚式将球踢到空中,然后就是次藤在下,送立花兄弟飞天射门。
森绮添加下键必杀,身体挡球,几率并不是100%,至少要给别人点想头呗,呵呵。
若岛三角扑变强力三角扑。
若林直接按上或者左右键就能出现暴怒场景,但是效果和暴怒不一样,真正的暴怒是你接球接对了方向的时候,若林100%接球。
几乎所有的射门和技能传球,技能过人的画面都有改动,并添加了不少血功能。如果觉得太简单了的话可以自己改成少血的。
第一阶级:全场都在发挥作用,体力耗尽是司空见惯的事
大空翼 场上职能:曲线传球,挑球过门将,曲线射门,超旋射门 角色定位:攻击中场,前锋
2岬大郎 场上职能:传球,黄金配合,高空跳射,过门将 角色定位:中场
3日向小次郎 场上职能:新猛虎式射门,猛虎铲断 角色定位:前锋,后卫
第二阶级:只要在合适的位置,体力也可以耗尽三杉淳 场上职能:传球,过门将 角色定位:防守中场,边前卫
早田诚 场上职能:剃刀传球,剃刀铲断 角色定位:防守中场,边前卫
立花兄弟 场上职能:空中铲断,空中拦截,高空飓风 角色定位:边前卫,中场,边后卫
第三阶级:无法作为主力使用,体力几乎消耗不完,却是不可或缺的角色次藤洋 场上职能:强力铲断 角色定位:后卫
松山光 场上职能:猎鹰补射空门 角色定位:后卫,边前卫
第四阶级:用处不大,有个人爱好的话也可以用石崎了 石崎了 场上职能:颜面挡球 角色定位:后卫
新田瞬 场上职能:隼射,低空隼射 角色定位:前锋,后卫
第五阶级:其他球,守门员由强到弱依次为:1若林源三2若岛津健3森崎大帝
佐野就一个倒钩射门
泽田就一个黄金配合
守门员:守门员能力分为拳和掌。拳是击,击飞后随机给双方球员接球(刚用完指令的球员不包含在内)。掌是接,遇到强力射门时也是闪白光,无法接住。
1、以大空翼这个传奇式的足球运动员作为主角的游戏,一定是非常有意思的
2、第四关,帕尔梅拉斯:本关开始真正的挑战,对方有两名核心球员,奈依有过人必杀,几乎无法对其铲断成功,并且还有平地必杀,威力极大,另一名核心球员多尼尼奥有旋转射门,对方进攻能力极强,我方需要掌握好球权,在进攻端需要多进球保证领先优势,防守端需要把握住机会夺得球权
3、第二关,科林蒂安斯:对方核心球员有两个,9号萨托斯,有高空暴力必杀,10号利贝里奥,平地必杀,相比第一关对方的进攻能力强了很多,但防守没有太大变化,我方可靠对攻取得领先优势,难度不大
4、抢球过人射门守门的强弱都是看每个人物的能力的,部分人物有特殊技能
5、射门,铲球,过人,抢球,传球等等都有普通和特技之分
6、第六关,弗拉门戈:本篇章的boss关,对方有三名核心球员,杰特利奥有旋转射门,马力诺有香蕉球,桑塔纳有分身突破和幻影射门,本关需要稳扎稳打,在进攻端一定要把握住球权,基本攻若是不扎实则需要运气才能赢
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2、这款游戏也发行十多年了,再次玩这款游戏真的是满满的回忆,老游戏的优点就在于可玩性极强
3、这款游戏根据著名动画改编,非常的还原,游戏角色都是大家熟悉的动漫角色,由于是一款早期的游戏,所以游戏的玩法跟现在也不一样,更加考验玩家对球场情况的把握,来做出正确的决定
天使之翼2幻影之翼2.0版(隐藏剧情)
版本:天使之翼2幻影之翼2.0版悟饭版
版本:造梦西游外传
版本:3.8.5芒果斗地主
版本:9.0.6晚上危险的回家路(附巴比伦回想码)
版本:1.0.0冲啊原始人
版本:1.2.43航海霸业
版本:3.4.2弓箭传说国服
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