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剑与家园新服

剑与家园新服

多人国战手游,经典的策略战争发展玩法

类型:策略

大小: 107.86 MB

评分:

语言:简体中文

版本:1.26.30

更新:2022-08-13

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简介: 一切都是未知的,你需要对神秘迷雾进行探索,展开在你眼前的,不仅有人类、矮人、精灵、巫妖、熊猫人等多种族奇幻世界,更有风格各异的海洋、沙漠、沼泽、冰霜,以及上百英雄、兵种。丰富的细节和严谨的设定交相呼应
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内容介绍

一切都是未知的,你需要对神秘迷雾进行探索,展开在你眼前的,不仅有人类、矮人、精灵、巫妖、熊猫人等多种族奇幻世界,更有风格各异的海洋、沙漠、沼泽、冰霜,以及上百英雄、兵种。丰富的细节和严谨的设定交相呼应,交织成一个真实又浩瀚的幻想国度。

新手初始英雄攻略

艾薇儿,冰冻法师,具有前期最强大的控场和输出能力,最多可使用4次冰冻控制技能,对生物类兵种效果极佳,最适合新手玩家上手。

阿瓦隆,中规中矩的军团英雄,最大的特点是可多带一支部队,配合弓箭手技能打防守型阵容极为强力。此外,他还有一个资源回收技能,可以在初期抢占优势,不过一周目时技能级别低,效果不明显,所以建议在后续周目再选他做首发。

安德烈,前排战士,有非常高的个人攻击和优秀的切入技能,可以打击敌方后排,绝对是未来PVP的核心人物,可以重点培养。但他的特点也决定了他十分依赖装备,加上技能耗体力这点,他也不是一周目首发英雄的最佳选择。

更多英雄:

伊莲娜,骑士大师,唯一可带7级骑兵的英雄,本身骑兵就十分强势,再加上更高级骑兵,画面太美不敢看。

狄戎,肉盾英雄,可主城招募狂战士。狂战士的特点是前期较高的攻击和血量,容易积攒初期优势,适合老玩家首发。

维拉,治疗型英雄,可升级7级牧师,适合打消耗战,因此配合巨型生物兵种才更能突出该英雄的优势,比如3头龙。

奥莱,前排辅助型英雄,他个人本身并不突出,但是他对剑士的提升有利于帮助队伍创造优势。因为后期高级枪兵是适用性最强,且能力最让人头痛的兵种。5级以上的枪兵可以对前排使用一次投矛技能眩晕队伍,配合远程弓兵的和投石车的疯狂输出,会对进攻队伍造成毁灭性打击,而盾剑士恰恰克制枪兵和弓箭手。

游戏问题

Q:为什么我的账号被封了?

A:玩家在游戏中有如下几种行为之一,将有可能被封号:

1.在游戏中发布第三方代充信息;

2.违反有关政策;

Q:常常被高战力玩家吊打,作为一个新手感觉很难生存,怎么办?

A:在即将到来的版本中,游戏对挑战机制进行了优化。某领主在别国领土内,向该国领主发起决斗请求,需要消耗一定的荣誉值。

游戏攻略

一、浣熊

1、浣熊族核心英雄:

阿咚(龙龟 喝水专精, 喝水效果加强) ;德鲁(金刚专精) ;迈克菲(弩手专精)。有的人会问为什么没陶李,现在版本陶李确实用处不大 ,而且没有专精。

2、辅助英雄 :阿瓦隆(人形生物加成); 甘(魔法生物加成)

如果我给浣熊族评分的话,我会这样打分(五星最高)

3、难度:4星(操作难度大)

4、清野能力:3星

5、城防能力:4星(改版后的武士+忍者守城很强)

6、开城能力: 2星(损耗高)

7、打秒活动:3星(打秒浣熊始终不及矮子,人族)

8、PK能力:5星(版本T1)

9、难度稍微偏高是必然的,毕竟这个种族就是游戏开发的第四个种族,而且每个兵种包含了一个技能在,在PK操作上同时释放技能,喝水等。除了操作水平,PK特效还要看机器的配置,而且浣熊的特殊性是无视地形,因为他的效果是拔刀相助,借出去额外增加30%属性 。

二、下面来深入解读一下各大兵种:

1、武士

武士现在T1级别的PK兵种 T1级别的前排,虽然没有专精加成,但是没有士气限制,而且含有主动技能 居合斩 。这个技能在本版本加强了以后由原来的单体输出变成了aoe输出,而且在之前版本11科技由原来的暴击加成变成闪避率加成,其免伤以及闪避相对于别的前排都有较高的提升,加上阿咚的喝水效果加成武士能输出能抗,也没有什么特殊天敌,还附带技能情况下浣熊版本的第一兵种无疑 个人建议常备3~4组,刚好本版本大概就是位置刚好全英雄+乌龟+龙还有4组前排可放。开城浣熊建议直接用银的,金的消耗太大, 守城7~8组(可带一龟的阵容),因为士气不会蹦 而且还能反击火箭攻击防御矮人以及一些越万神或者同万神开城可以打到拖时间的效果。

2、弩手

①弩手是浣熊的第一远程输出,有士气限制,不过弩的普通攻击确实相较于其他兵种攻速慢,可能打出去的数字没有那么高,但是毕竟是浣熊肯定有喝酒的,弩手技能强力穿透箭,这个建议竞技场使用是最好的,自动化喝水后如果运气稍微好一些秒掉对方一些后排脆皮英雄,可以达到涨士气的效果,浣熊一旦士气上来了,就是爸爸打儿子,拳拳到肉,箭箭入心。

②个人建议按照弩手的位置可以常备1~2组 PK不建议带 竞技场可以适当1~2组,开城用银的吧,守城墙上可以考虑3组 ,效果挺好的。

3、金刚

①另一个T1级别的金刚,金刚有德鲁的专精加成,有攻击前缀伤害(开场飞踢),而且主要金刚针对性比较高专门针对的是大型巨型单位,比如机甲,树人,鹿骑,还有龙龟,蜘蛛,蝎子。而且金刚有个很强的地方抗毒,打巫妖金刚+弩骷髅阵快速清骷髅,蝎子阵直接金刚喝水,都是爸爸打儿子的局。

②但是金刚有个致命的缺点士气 跟很多人形兵种一样 士气会决定一场PK的走势,金刚一旦没了士气 或者崩士气 很可能这场PK 十有八九要输,因为在你掉士气的情况下对方也会增加士气嘛,如果有条件的同学可以配合英雄科技+将军龙套,达到不会开场掉士气的情况下30秒以内的战斗金刚比武士强,但是如果是30秒以后的就是武士的天下。

③个人建议 PK身上准备2~3组 ,看对方种族切换。开城银兵,守城尽量能不用就不用。

4、忍者

①忍者,我个人比较喜欢改版前的忍者,因为改版前的忍者突进能力比较强,但是改版后的忍者也是个不容忽视的兵种,忍者现在变成带毒,还带上了一个分身术技能,这里阐述太久我还是直接上图说说重点吧。

②忍者机制在改版后调整很大,印记=不会崩士气,守城 攻城会有印记= 守城攻城不会崩士气,分身能够达到拖时间守城 以及人海战术开城的的效果分身是近战 忍者本身是远程,也就是唯一的本游戏第一个远程近战皆可用的兵种,而且粹毒匕首可以对魔法生物起效,这个也是比较之前版本加强的一个点。

③总而言之忍者的改版说不上在PK有很大的提升,但是在守城 攻城确实做到了很大的加强,且PK一旦龙没体力什么的位置可以上忍者可能会有奇效。

④个人建议身上常备PK1组 ,攻城银的,守城墙上也好 在整体阵容的后排也好全忍者挺强的,

5、龙龟

①到了我个人认为的浣熊组核心了 龙龟。全种族通用的辅助型兵种,最大体积的最大人口兵种,技能1战鼓 25秒的+攻击15%攻速15%以及生命上限15%,2稳定军心 龙龟咋尝试 己方的士气下降速度降低30%,主动技能一鼓作气 重新刷新战鼓效果并且将战鼓效果提升一倍,乌龟的存在等于提供了一个+15%属性的50秒的buff,不管是兵种、英雄都有加成,不相上下的对手多了15%属性就是一面压倒(PK技术差的除外)并且龙龟的坦度+上现在阿咚的存在效果不止这50秒,而且在阿咚的龙龟转井下也远不止15%的加成。对于整个战局以及整个PK环境起到决定性关键作用,哪怕你压我各项属性60以上,我上一个乌龟把属性拉回来也是有可能打赢的。而且现在砸墙新帮手龙龟确实也是很强。以前14车 7体 1800~1900 现在11车1龟6体 2050稳定只需要喝水而已。

②PK必备1 开城必备1 守城可有可无,也是越万神开城的核心关键

6、攻城车

车就没什么好说的了 攻城车 两点拔刀相助效果 只要是借来的就有额外30%的攻击,别说了有一个好的浣熊朋友就是你砸墙最好的伙伴。赶快加入浣熊大军吧。

游戏特色

1、游戏中收集并培养了20多位俊男靓女的英雄,每个英雄都有独特的天赋技能。带领你的英雄们建设完善的城市,训练军队,探索地图,征服城市,书写史诗般的篇章

2、独创X-AI战斗模式,每个士兵独立操作,力图以最小的损失赢得每场战斗的胜利

3、建立城邦,去探索诺尔大陆,也可以去击杀邪恶的首领,与其他玩家实时交流,互相帮助,抢夺敌人的阵营

4、丰富的探索内容,让你在游戏中不会觉得腻

5、您还可以实时与其他玩家进行战斗,不仅可以观察发展情况,还可以与操作进行战斗;联合国将占领这座城市,并共同扩大领土

6、不同于传统的手游,剑与家园在玩法内容的展开上并没有设置线性化的关卡,虽然在你探索的过程中沿途会有许多的敌人遮挡着资源与宝物,甚至在某些地图还有着BOSS一般的存在,但是这些敌人都不会影响你的探索进程,你完全能够等你的部队足以碾压时再进行挑战,在此之前不妨尽情的探索地图,寻找散落在地图角落的资源来提升你的能力

7、可以说游戏的全部玩法就是一场持续多达15天的国战玩法,在15天结束后会根据各个玩家的表现进行奖励结算并进入下一场战斗。玩家仅能够保留英雄等级、技能点、属性点以及一些高阶的装备进入下一场战斗

小编评价

1、招募或对抗147单元类型,每个都有自己的优点和缺点

2、始以为是个山寨的英雄无敌,后来下载了开始玩发现确实是山寨英雄无敌。哈哈不过市面上山寨的英雄无敌多了,这个算是我看过山寨得最优秀,最适合网游形式,也的确有一些自己东西的游戏,其实我觉得是有pc端大作的潜力的

3、一起去探索奇幻的诺尔大陆,招募英雄和建筑专属城池,超过20个厉害的英雄可以收集养成

4、游戏可玩性比较高,玩家在游戏中可以收集召唤英雄,组建军队,抵御强敌,保卫家园,玩法上需要玩家运用策略战术、联合挚友一起合作,进击敌人,还可以全球同服,一起体验游戏的乐趣,丰富的游戏内容

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