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《元素方尖》是一款中世纪奇幻风 Rogue-like DBG (卡牌构筑)冒险游戏。游戏以地牢闯关为主要玩法,玩家在关卡中不断获取新的卡牌,组建符合自己风格的卡组,同时调整、搭配闯关队伍,对抗各种邪恶势力。由于每次历险所遭遇的场景、怪物、事件、道具和奖励都不尽相同。玩家需要凭借操作、运气以及反复挑战所积累的经验,才能在险恶丛生的地牢中生存,逐步解开方尖塔之谜。相约不删档内测,萌妹即将席卷全平台!
1、萌新进游戏,要不要刷初始? 别刷了,刷又不容易出SS,类似一种保底机制,多少次出一个SS的,而且还是紧着你没有的职业先出,刷初始用处不大的,除非你硬是要去刷一个AS(特殊剧情人物,也是ss,有特技)还是努力推本弄钻石实在!
2、钻石要不要留着? 留着生孩子啊?这个游戏8和职业啊,你钻石留着干嘛,前期先别抽到英雄了,抽技能吧,怎么抽,什么时候抽,建议卡双职业或者三职业抽个舒服,怎么卡,同上,另外一个帖子有说,这个帖子主要是萌新普及!
1、不肝不氪 轻松进阶 四种族 八职业 稀有传奇英雄
2、地牢探险,随机奇遇探索奇趣横生
3、随机地图万千奇遇,每一次探索都是全新的体验
4、火系、自然系、水系、光系和暗系,相生相剋,战斗策略变化无穷
5、去控制自然之力的英雄去冒险征战,玩家每次闯关会经历不同场景,许多的物品道具都不同
1、首先游戏挺好玩的,就是有个关键问题:能够上阵的就四个人,最多四个职业,但是职业全开了有八个,要是不卡职业那抽技能卡基本一半都是白抽了,更别说要是开的卡包技能全是不喜欢的职业那基本上这个号就废了,所以为什么网上对这游戏最多的教程就是卡职业教程,我跟着教程开了十来个号卡职业刷初始才算能玩,希望制作组重视这个问题,让职业专精卡包更容易获得,比如花更多钻石可以无限买而不用每天等商店刷新才能买一包,或者搞点周一战士技能几率倍增周二换弓箭之类的,不至于让玩家投入太多结果都没有提升自己喜欢的职业然后怒删游戏
2、这游戏培养周期相当长,卡技能卡等级卡装备导致卡图,你只能不断地去刷图刷装备刷资源
元素方尖(0.05折送万抽)
版本:1.1元素方尖(肉鸽0.1折送姬如雪)
版本:1.13元素方尖
版本:1.13元素方尖(初心版)
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