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神仙打架技能流怎么玩?这个流派主要是减CD,CD减的多了,技能放的也就多了,打出来的效果也是非常不错,下面就一起来看看技能流的阵容搭配和技能选择吧。
先上图
阵容:
李家三少+刘关张+青蛇白蛇+2酒,共10人口,关羽,老杜,哪吒,白蛇和阿狄输出都还可以
打BOSS伤害不够的话,可以把金吒木吒放后面,其他前移一格试下,或者在上一个阎罗王
神技:
减CD减攻速=减CD>减CD减攻击>加技伤=加技伤减攻速>加普伤和技伤>加技伤减攻击>攻击百分比>最终伤害>暴击
减CD最高80%,满了就选其他的
顺序也不是绝对的,攻击,技伤和最终伤害三个算乘法,如果有一个很高了,在加他可能不如加别的更好
解释下暴击,打个比方4级暴击神技40%,按初始1.5倍爆伤算:
0.6(未暴击伤害)+0.4*1.5(暴击伤害)-1=0.2
相当于输出提升20%,没想象的好,需要搭配暴击伤害使用
开局和阵型:
先凑李家三少羁绊,金吒木吒先升级,资源快,有逄蒙的话也可以过渡一下,后面卖掉。看英雄情况,一般第3,4波就可以打神技。
一般20波左右都到5级。
中间阵型如下图
最终BOSS阵型参考开篇图:原则是刘备前排(减防),张飞要能打到怪(触发攻击buff),小青2酒后排(防止怪被晕其他人打不到),前排不要有人有减速和眩晕被动
额外被动技能:
我一般在神技打完后在刷,看神技情况选择减CD或者加技伤,这个也很重要,有一次一个减CD神技没有,刷了5个四级减CD被动也过了
一般有个20%的减CD神技,加上额外被动就能过,也不会漏怪
过关率很高,多尝试一下,欢迎大家交流
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2023-11-12
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