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1、必杀技:创造木分身或者强化已经存在的木分身,释放额外必杀技能,死亡的木分身复活,期间无敌。战斗开始时可以0消耗立刻释放一次技能;
2、2技能:标记攻击最高的敌人,使其受到巴登跟分身的伤害提高,被标记的敌人受伤则自身获得回血,当治愈量达到一定比例会永久提升攻击力;
3、3技能:第二段攻击有禁锢效果,禁锢期间能量损失将转移给巴登,受愈无效且逆转为等量伤害;
4、4技能:被动,给自身以及木分身回血并提供护盾,其中一方免控时另一个也能获得免控;
5、SP技能: 敌人受到控制时,累积受到巴登最大生命值一定伤害,分身对其周围敌人造成等量伤害。
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