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魔兽世界10.0血DK套装效果一览攻略带给大家,这款游戏的人气还是非常高的,内容做的很充足的,玩法是非常多样,体验很丰富,在游戏中过程中,各位玩家们难免会遇到各种不会解决的问题和不会做的任务,虽然这是最能带给玩家游戏体验的重要环节,但是如果实在不会,那就要来看看详细的攻略了,具体怎么解决呢?下面55下载小编就来教教大家。
鲜血死亡骑士
2件套效果:当你的白骨之盾被消耗时,有20%概率获得一颗符文
4件套效果:当你消耗10层白骨之盾时,提升你的急速和造成的伤害10%,持续10秒
2件套效果:
没有任何的额外显示,就只是在你消耗骨盾的时候有一定几率给一颗符文。
具体测试见折叠
− 血dk2件套测试 ...
测试木桩为62级格里恩坦克木桩,角色脱掉除2件套和武器外所有装备,控制急速在4%,避免点出任何增加急速的buff,只穿2件套。
打木桩过程中只使用骨髓分裂和灵界打击,用骨髓分裂的释放次数判断符文量,白骨解离命中主目标的次数判断消耗骨盾次数,计算每次消耗骨盾回复符文的概率。
测试log:[https://cn.warcraftlogs.com/reports/hyc6QB9GFpYCnWD8/]
角色在测试条件下急速为4%,符文回复速度为9.62秒/颗
起手为满骨盾满符文。
共使用70次骨髓分裂,去除起手6颗符文,共回复134颗符文。其中自然回复符文为118.8颗
触发白骨解离93次。
故得到消耗骨盾时生成符文概率约为16.2%,相较于套装说明概率偏低。
但是由于是纯概率触发,无rppm机制,可以认为是脸黑。
4件套效果:
以叠层光环的形式显示在buff栏中,buff持续20秒,每次消耗一层骨盾时获得一层buff,并刷新持续时间。
当buff叠加到10层时变为另一buff,效果为提高急速、造成的伤害。
急速buff为叠乘。
增伤光环生效时,继续消耗骨盾,可以继续叠加层数。
很遗憾的是,作为主动消耗骨盾的手段,在本build中,天赋墓石与套装没有任何联动。
现版本骨盾的消耗内置cd仍为2.5s,在被巨量目标攻击、卡内置cd消耗骨盾的理想前提下,
每分钟消耗骨盾量约为24层,每分钟回复符文的期望为4.8颗。数量上是相当可观的。
同样的理想情况,4件套buff覆盖率应在40%左右。
本篇攻略搜集了魔兽世界10.0血DK套装效果一览问题的解决方法,玩家可以通过本篇攻略来解决可能遇到的一系列问题,如果解决了的话可以转发给其他游戏玩家。
2023-11-12
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