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原神游戏作为一款剧情极具深度的游戏,在游戏中玩家不免会想了解原神流浪者技能天赋命之座分析。不知道应该怎么进阶的玩家可以参考这篇文章,找到最合适自己的游戏选项。
技能:
普通攻击-使用风刃进行3次攻击,造成风元素伤害。
重击-消耗一定的体力,聚集高风压,并在短施法时间后造成风元素范围伤害。
下落攻击-召唤风元素的力量,流浪者从半空中向地面俯冲,伤害他经过的所有对手,落地时造成风元素范围伤害。
元素战技-翅膀:不可思议阁下
集中风的力量从大地的束缚中挣脱,跳跃至空中造成风元素范围伤害,并进入[风青昧]状态。
[风青昧]-流浪者进入持续悬停状态,增加普通攻击和重击的范围和伤害。重击不再消耗体力。当该状态处于活动状态时,流浪者的动作将获得以下属性:持续消耗天行者点数以保持该悬停状态;冲刺时,流浪者将消耗额外的天行者点数,以便在空中冲刺;按住冲刺将持续消耗天行者点数以保持冲刺速度;保持跳跃会消耗额外的天行者点以增加悬停高度。耗尽天行者点数将结束[风青昧]的状态。在[风青昧]期间再次施放该技能也会结束它。
“世界在失重的飞旋中跳舞,呈现出一个只有在花朵中才能找到的秘密。
CD-6秒
元素爆发-狂言:无忧无虑棋盘?
将大气压缩成一个独特的真空,粉碎所有的麻烦,造成多次实体的风元素范围伤害。如果角色施放此技能时处于
[风青昧]状态,则[风青昧]状态将在施法后结束。
“天空的凝视是明亮的,它凝视着过去和现在的梦想,就像阳光冲刷着风中的尘埃。
CD-15s能量消耗-60
被动天赋1-玉蕊花
如果[翅膀:不可思议阁下]与水元素/火元素/冰元素/雷元素接触,该[风青昧]状态将根据接触的元素获得buff:水元素:天行者点上限增加28。火元素:攻击力增加30%。冰元素:暴击率增加20%。雷元素:当普通和重击击中对手时,将恢复0.6能量。能量可以每8.25秒以这种方式恢复。你可以同时拥有两种不同的buff。
被动天赋2
当流浪者在[风青昧]状态下以普通攻击和重击攻击对手时,他有16%的机会获得下降效果:下次流浪者在[风青昧]
状态的情况下冲刺时,下降效果将被移除,该冲刺将不会消耗任何天行者点,他将发射4支风箭,每支箭造成35%攻击力的风元素伤害。对于每一次不产生下降效果的普通攻击和重击,下一次攻击产生下降效果的几率将增加12%。生效几率每0.1s计算一次。
通用天赋
强化弓和法器时消耗的摩拉减少50%。
命之座
C1:当处于[风青昧]状态时,流浪者普通攻击和重击的速度提高10%。
C2:当处于[风青昧]状态时,使用元素爆发-狂言:无忧无虑棋盘?将基于当前的天行者点数和天行者最大点数的差值,每点增加3%伤害,基于此最多增加150%伤害。
C3:增加元素战技-翅膀:不可思议阁下的等级3。
C4:在施放元素战技-翅膀:不可思议阁下时,如果触发被动天赋“玉蕊花",角色将获得与接触的元素类型对应的增强效果,同时获得一个随机的未触发的元素增强效果。你需要解锁被动天赋“玉蕊花"
C5:增加元素爆发-狂言:无忧无虑 棋盘?的等级3。
C6:当流浪者在[风青昧]状态下主动使用普通攻击攻击对手时,将产生以下效果:将40%的攻击力转化为风元素伤害。该伤害被视为普通攻击伤害。并为流浪者恢复4个天行者点数。天行者点数可以以这种方式每0.2秒恢复一次。
此恢复可以在一个[风青昧]持续时间内生效5次。
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