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很多玩家在城市天际线2中遇到了这样一个问题,这个问题就是城市天际线2ParadoxMods使用攻略。只有解决这个问题,玩家们才能在游戏中玩的更加畅快,所以55下载小编去翻阅了这款游戏的资料以及机制,终于为大家找到了解决方法,下面就一起来看一看55下载小编为大家带来的攻略吧。
亲爱的市长们!
《都市:天际线2》将使用Paradox Mods分享模组的消息引发了热议。我们很高兴看到您与我们一样热衷于模组!我们可以理解这项改动会引发疑问。本篇开发者日志旨在答疑解惑,希望能帮助您适应新平台。
首先,也是最重要的一点:Paradox Mods是我们自己的模组制作系统,适用于各种平台。我们开发这个平台,最初是为了让《都市:天际线》的Xbox版支持模组。自那以来,该平台在功能和规模上都改变了很多:我们现在为十几个游戏提供模组!
Paradox深思熟虑后认为,模组是由社区制作的免费内容,且应该永远保持这样。我们将一直坚持这个观点。模组一直是社区改变其游戏的最有效方式之一,我们绝不想阻碍这股创造力。
考虑到《都市:天际线》广泛使用模组,而且我们希望让模组数量更多、更方便获得,我们长期以来致力于开发、优化Paradox Mods已有的许多功能,以及会对《都市:天际线2》社区有用的新功能。让我们为您展示这些功能!
正常情况下,如果您有Paradox账号,您就可以订阅模组。订阅后模组会自动下载安装到您的电脑。之后,如果该模组有更新,也会自动更新。订阅可以在各平台(Steam、Windows Store、Playstation、Xbox等等)间同步,也就是说您无论在哪个平台上玩,都可以使用同样的模组配置。但是请注意,代码模组也许无法在主机上启用!
在游戏内,模组信息视图也许会是这个样子。
为了用户和创作者之间交流讨论更为顺畅,模组可以链接至论坛话题。这样一来,所有Paradox论坛上有的功能都可以在讨论模组时使用。置顶、话题、未来计划加入的功能,以及各种活跃对话都可以有自己的专属帖子。
由于一些模组可能只支持特定的一个或多个游戏版本,Paradox Mods允许模组作者告知玩家该模组是为哪个游戏版本制作的。当然,Paradox Mods不会阻止您使用“不兼容的”模组游玩,但您尝试这么做的时候它会提醒您!
我们的许多游戏在大多数大型DLC和/或免费更新发布时,都会经历大幅变更,而有些用户偏爱使用旧版本游玩,因而Paradox Mods也支持下载模组的早期版本。这样,您就可以使用为早期版本设计的模组游玩。这意味着,如果您出于某种原因不想使用模组的最新版本,您可以换回某个早期版本。如果您意外(或故意)选择了一个与游戏版本不兼容的模组,上一段中提到的版本确认功能也会触发。
有些模组需要其他模组才能运作(例如初代中的Harmony模组),需要其他模组作为装饰(例如一棵树或一个小道具),或是需要其他模组来玩梗(“Ability to Read”,说的就是你),我们的Paradox Mods系统也支持这种从属关系。如果您订阅了一个有从属关系的模组,您可以选择自动订阅所有相关模组。
关于从属模组,还有一个附加功能:您可以创建空的收藏模组,专门存放从属模组。
使用完全不同模组配置的玩家(也许一套配置用于东亚风格,一套配置用于别致的法国农舍核心风格)可以使用游戏套件功能,将一整批模组作为一个整体来启动。游戏套件是完整的配置,会确保从属模组也包括在内。当然,游戏套件可以云端同步,各个设备共享。
每个订阅都属于一个特定的游戏套件,意味着您可以将收藏模组加入不同的游戏套件,借此迅速打造自己想要的不同体验。
模组的加载顺序对一些游戏来说很重要。这种情况下,您可以使用游戏套件设置您希望的模组加载顺序。默认状态下,从属模组加载会晚于其从属于的模组。
您最多可以添加50个不同的游戏套件。这是一个包含三栋Paradox主题建筑的游戏套件。
您可以轻松选择想要使用的游戏套件!
为了让模组检索更便捷,每个模组最多可以设置十个标签。游戏团队会定义这些标签,游戏发布时会有第一套标签,之后可能继续增加。可以使用您想要的标签筛选模组检索结果。例如,您可以筛选“高楼”,“现代”,“办公”,或是“收藏”,“法国”,或是“农舍”。然后,您可以排序,诸如按“最新”或“评分最高”排序。
未来我们将撰写更多开发者日志,介绍检索与排序,如果您对此感兴趣,请持续关注!
我们模组解决方案的本意是为了方便各个平台的玩家使用模组。为此,我们在游戏内开发了一个浏览、订阅、管理模组的界面。另外,游戏还将配有模组工具,目的是让模组制作更简单,新手更容易上手。想进一步了解这些工具,您可以阅读近期的一篇Colossal Order开发者日志。
您还将可以在浏览器上查看Paradox Mods上最新添加的模组,以便调整游戏套件,持续汲取新的素材来满足您的模组瘾。
网页界面专为寻求新养分的模组作者准备。
我们相信模组制作是游戏体验的关键部分,是决定游戏能否在PC和主机端获得成功的重要因素之一。当然,主机端玩家可能遇到一些PC端没有的限制——主要在于存储空间和代码模组使用——但我们将尽我们所能满足更多玩家的需求。
我们还在路上……
旅程很可能永远不会结束。Paradox Mods平台的开发还在继续,而且会一直持续。我们现在正在研究更多功能,用来提升效率和便捷程度。当然,还有很多其他我们未准备好分享的内容,例如异化更新和粒度检索。异化更新可以只下载和安装有改动的模组部分,而粒度检索启用加权搜索结果,为了返回更精确的结果,找到相关度更高的模组。
有任何反馈,请尽管告诉我们,以便我们将Paradox Mods打造为您梦想中的平台!
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