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斗技场的阿利娜确实比较难,但是难的游戏也有难的游戏快乐,斗技场的阿利娜稳定高层无伤无限comb流分享就是最近大家都关注的游戏内问题,如果大家实在不清楚具体做法也没关系,小编将会带给大家最为详细的攻略内容。
一、精简版稳定攻略
选武者,初始商店刷重压攻击,先升级重压攻击,后升级心无杂念,商店和冥想只使用删卡,把基础卡全删掉,中途拿生命能量+伺机而动/突袭,拿到穿刺武器可碎水晶打boss。
二、对局思路
前期靠位移进行刮痧,中期精简卡组提高稳定性,后期靠无限comb秒一切。
三、职业推荐
其实所有职业都差不多,被动和原卡组差不多。主要靠过程中卡牌的积累。但是有三个职业还是比较有用的。
武者:带一张心无杂念,前期就可以让卡组变得顺滑。还有一张踢飞。
佣兵:靠被动,把突围或伺机而动降为0费,打起来更省时省力。钩爪也勉强能用。
战士:带重压攻击。
四、生存手段
由于吃不下高难度下的攻击,叠盾几乎不可能。除击杀外基本只能通过位移或击退来进行生存。
唯一神---重压攻击:集位移、击退、是整个游戏独一档的最强卡。尝试了很多组合,最终得出的结论是重压攻击开局是最优解,没有也不是不可以,但是操作难度和费的脑子绝对不是带重压攻击能比拟的,高难度下建议初始商店直接刷到再正式开局。
其他可用的位移或击退:前期卡组臃肿,没有位移别说输出,生存都是大问题,所以前期见到位移装备和位移卡还是要拿一下来保证生存,后期有条件也建议删的只剩重压攻击,注意非消耗不要超过3张,避免为后期删卡带来不便。推荐分先后。
1.冲撞(消耗,位移2格,击退,好卡)
2.飞沙走石(消耗,终端一次攻击)
3.前越攻击(1费位移,还不错)
4.踢飞、烈焰斗气(还不错,小心烫伤)
5.要害踢、钩爪(越用费用越多)
6.突袭、带盾冲锋(想白嫖打完后贴脸,配合)
7.大火球(2费,玩着挺秀的,可以对怪旁边攻击进行击退,也可以贴怪击退自己,操作难度还是比较高,华而不实)
8.翻滚(能保留,但费用太高,实际用起来并不好用,除非你想风筝到天荒地老)
9.移行换位(距离1格,非常难用)
五、精简卡组
减少抓取不必要卡牌,抓住一切删卡机会,包括每层商店删两张和冥想删卡。
心无杂念是非常强大的一张牌,可以更早的让卡组成型,并且可以删除状态牌,通过空挥获得疲劳再进行删除获得平静,也是前期快速战斗的一种技巧。即使拿不到心无杂念每层商店删两张,冥想必选的删卡足够让卡组达到理想厚度。
六、输出手段
无限comb;
卡组在实战卡组厚度在手牌上限以内的情况下,过牌卡会抽到自己,所以该情况下:
无限comb=无消耗(通过手段降到0费)/无限费用(生命能量)+过牌
推荐的comb :
1、0费伺机而动 无限叠甲,用重压攻击终结(不娶对象,叠甲没有动画,不会因为大意被反甲反杀,及其推荐该组合)
2、0费突袭 无限攻击(边打边叠攻,配合出血越战越勇)
3、生命能量无限费用下的伺机而动或突袭
其他comb:
由于高难度下脆成纸,自残不至死和白嫖没啥区别(注意有怪带反甲,要留个加盾卡),所以生命能量抽1+1费可以抽自己,直接达成无限费用,在无限费用基础上:
1、试探攻击(弱化版的突袭,刮痧还是没问题)
2、好战+攻击卡(刮,攻击卡为0费的情况下不用无限费用也能达成)
3、翻滚填装+位移伤害(带盾冲锋/重压攻击/突袭)(操作费劲,还要降疲劳,容易手抽)
4、杀手本能X 2+出血攻击(玩过一次,打一下抽一张,有点魔幻,还容易卡手)
七、武器推荐
1.匕首或其他出血武器:想打快一点必须留一把,一个怪刮痧几十下,出血收益非常高
2.长枪:攻击距离2格,是前期不错的输出手段,建议留一把
3.穿刺武器:打最终boss的门票
4.击退装备:前期无脑拿,有效提高生存能力
八、成就攻略
爬的时候可以无限 comb下成就都可以顺便做了
1.5种状态,有心无杂念的情况下状态也不算卡手,通过饰品和事件凑到3张,外加疲劳和怪给的,很容易达到。
2.debuff叠加,无限comb下+对应的debuff卡即可。唯一注意的出血要求低层一叠就死了,可以在对面开着减伤时攻击,叠或者叠出血。
3.丢石子丢宝石的只要剩一个怪溜不攻击就可以得到观众丢的物品,丢出即可
大家看完小编的相关斗技场的阿利娜稳定高层无伤无限comb流分享攻略有没有解决你的问题呢?如果没能解决,那么不妨在仔细跟着本攻略的每一步来重新操作一遍,或者在评论区留下你的问题,小编会尽快回复,相信一定能够帮你解决遇到的困难。
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