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原神是一款无论从玩法和游戏性来说都比较优秀的游戏,但是游戏中有一些地方确实比较的复杂,就比如这个原神4.0夜兰要不要抽,如果大家实在不明白可以看看这篇攻略,相信大家看完就能悟出原神4.0夜兰要不要抽的做法了。
原神4.0夜兰要不要抽
夜兰的定位是水属性后台持续输出,凭借着高水元素附着判定的特性可以和许多能与水元素产生元素反应的驻场主C角色打出不错的配合。部分充能循环效果达标且后台输出能力优秀的夜兰,甚至能打出不低于前台驻场输出角色的伤害。元素战技的高机动位移特性更是能在部分作战场合中快速移动接近敌人/拉开身位,熟练运用更是能靠着机动性做到控场压制效果。
1、大部分需要水元素持续附着的队伍都可以加入夜兰,虽说夜兰的输出方式是比较偏向单体的。但是像绽放队、永冻队、感电队这些偏向对群的队伍体系也是可以让夜兰入队的。如果你的队伍单体输出能力高到一定程度,更是能在对群压力较大环境中打出“逐个快速击破”效果。其中比较典型的就是宵宫蒸发队。
2、由于夜兰主打元素爆发释放后的后台伤害,所以我们很大程度上需要主要照顾夜兰的能量回转。除了堆叠夜兰的元素充能效率面板、携带充能型辅助武器这类方法以外;还可以通过搭配另一位水元素角色使用,互相协助彼此的充能。其中最常见的就是行秋,其他的水元素角色也是可以使用的。另外双水共鸣自前段时间改版后是有生命加成增益效果的,部分需要生命词条的角色就可以活用这一特性,其中增益较大的有:胡桃、妮露、珊瑚宫心海、钟离。
1、近期有一些小伙伴问【夜兰对于专武“若水”需求程度高吗?】之类的问题。这里统一回答一些吧,夜兰的技能伤害很大程度上和生命词条挂钩,输出词条基本就是暴击率、暴击伤害和生命词条这些。而攻击词条是不影响夜兰的输出伤害的,所以部分武器的基础攻击力多少变化是不会影响到夜兰的,某些攻击白值较低的“低配”武器就可以发挥出接近或者超越高配武器的效果,例如“弹弓”、“反曲弓”。不过吧,我们培养夜兰时主要还是优先照顾充能循环,在没有专武或充能循环不理想的情况下,选用“西风猎弓”和“祭礼弓”的情况会比较偏多。在解锁了命之座第一层后,充能压力缓解后,我们就可以追求夜兰的高生命or高双爆面板了。
2、如果有原石条件支持的小伙伴,我这边非常推荐你们争取一下夜兰的第一个命之座。除了能缓解夜兰的自充能循环压力,更是能快速点按元素战技衔接大招完成一套连招爆发循环。且在大世界探索中,基本可以实现稳定高速跑图,能再携带一个跑图类的角色(流浪者、早柚)就可以实现无缝技能流平面高机动性移动了。
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