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《原神》3.8岩主出装与阵容搭配推荐攻略是原神游戏中玩家可能会遇到的一个问题,关于这个问题具体解决方法如下:
PS:下文,A=普通攻击;E=元素战技;Q=元素爆发。
共鸣流的核心人物是钟离,只有钟离的岩脊才能发出共鸣,在其共鸣范围内若有其他岩元素创造物则会产生共鸣扩大伤害范围。
目前已知的角色可生成岩造物的有凝光-璇玑屏、阿贝多-阳华、荒泷一斗-阿丑、岩主-荒星与岩嶂。以上所有的岩造物在同个世界中至多只能同时存在3个或3种。而岩主的主要特色是Q形成的「岩嶂」虽被视作岩元素创造物,但并不会计入存在数量中,也就是说岩主的岩嶂是可同时存在的第4个岩造物。再加上叠嶂的范围可以有效扩大共鸣的范围,是共鸣流稳定伤害的不二之选。
共鸣流中的主力是钟离的岩脊,所有的共鸣伤害全都是享受的钟离面板,所以主要考虑培养钟离的伤害能力即可。
共鸣流的玩法突出一个全自动省心看戏,只要“布阵”完毕就可静观其变,至于伤害嘛,建议是大世界以及秘境中,特别是针对敌人数量较多时体验最佳。
特别注意:岩造物生成的位置无法与岩造物重合,在布阵时,需调整一下方向,比如钟离E然后原地不懂让镜头换个方向再施放岩主或阿贝多的E即可,尽量不要站在原地同向创造岩造物,不然会直接消失的。
然后能够后台自动攻击敌人的角色还有挺多,这里再推荐一个纳西妲与八重的激化组合,与岩主和钟离的共鸣同样也可形成全自动省心看戏的风格。
岩主E生成的荒星可同时存在3个,该阵容没有阿贝多的阳华时,一般是钟离岩脊1个+岩主荒星2个,若是有钟离1命那就是岩脊2个+荒星1个。然后依靠纳西妲后台E的协攻与八重E的自由索敌,主要让岩主充能跟上提高岩脊的共鸣范围,其余角色基本上就是哪里亮了点哪里。
所以共鸣流只要钟离+岩主,其余两个位置其实可以按照自己的喜欢随意搭配,但需要拥有后台持续且能自动攻击敌人的角色搭配就好。
除了共鸣流体系以外,其余岩主适配的阵容体系我抠破脑壳也想不出了,若单纯为了岩主Q领域内获得10%暴击这个属性增益而入驻一个阵容,个人感觉不太划算,主要岩主没有后台持续伤害能力以及其余增益属性,单手剑也没有像讨龙这样的神器。若是有其他适配阵容还请不吝赐教。
另外,岩主的单次最高倍率伤害是E,若是想体验岩主的极限大数字(核爆),目前的阵容能给到支持的建议是【岩主+钟离+班尼特+莫娜】,手法:4千岩钟离长E上盾给到减抗→4宗室班尼特Q给到攻击→讨龙莫娜Q给到攻击和伤害加成→最后岩主先Q加暴击然后E即可。
当你来到契约之国——璃月,与璃月地区的任一岩神像交互都有“与岩元素共鸣”,如峰峦连绵起伏的脉动,如利剑刺破云霄的耸立,如纽带贯穿天地的雄壮,如壁垒屹立不倒的守护。于此,你获得了可以引导岩元素的岩之力。
你的A没什么变化,还是平平无奇,唯独是多了一次崩毁。
可是它在A的最后一段才会触发,启动时间太慢,频率太长,并不经常使用它。
但你可以凭空生成视作岩元素创造物的「荒星」,它可以当作壁垒抵挡飞行物,也可以攀爬,你借用荒星把它当作云梯,于是你能攀上更高的山;
你借用荒星压住重力圆盘,于是你能体验更多的体验。
你每次用荒星命中敌人时,都会产出3个岩元素微粒以此来获取元素能量,当积攒了60点能量后,你将拥有更强大的岩之力,可以激活大地深处的岩元素,以自身为中心扩散出震荡波并形成「岩嶂」。岩嶂同样视为创造物,但它是单独的存在,即使岩造物数量已达上限,它依然屹立不倒。这时你发现,提瓦特大陆中存在的共鸣流派非你莫属!
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