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原神3.8版砂糖阵容搭配与出装方法详细攻略带给大家,这款游戏最近上线了新的活动内容和玩法,新内容上线,很多玩家都还在摸索中,相信也偶尔会遇见不会解决的问题,下面就带大家一起看看攻略。
PS:下文,A=普通攻击;E=元素战技;Q=元素爆发。
砂糖,4星风系法器角色。主要机制是给队伍内的其余角色提供精通,依靠两个固有天赋提供。
角色突破20后解锁的[固有天赋·触媒置换术]:
砂糖触发扩散反应时,队伍内对应元素的角色获得50点精通,持续8s。
比如扩散了火,就会给火系角色提供50点精通。
角色等级突破60级后解锁的[固有天赋·小小的慧风]:
砂糖的E或Q命中敌人时,基于砂糖元素精通的20%为队伍内的其余角色提供精通,持续8s。
就是这个天赋使砂糖发挥自身的机制就是走向精通流。Q初始持*6*,在Q结束时,该天赋提供的8s精通加成才会开始倒计时,也就是在砂糖施放Q命中敌人时,为队友提供的精通可持续14s的时间。
1命·E的使用次数增加1次。
在实战中的表现就是可以更好的聚怪以及获得双份能量的功能,可以缓解自身的回能压力。
2命·Q的持续时间增加2s。
由初始的6秒变为了8秒,配合自身的固有天赋·小小的慧风,E或Q命中敌人给其余角色提供的精通属性持续时间变为16秒。
3命·增加E的天赋等级3级。
4命·A或重击命中敌人7次后会随机减少E的冷却时间1~7秒。
用于砂糖驻场的阵容比较不错,如砂糖武装、砂糖国家队等。
5命·增加Q的天赋等级3级。
6命·Q发生元素转换后会使全队角色获得20%的对应元素伤害加成。
砂糖Q的染色机制同理于温迪的Q,不管是触碰到敌人身上的元素还是角色身上的元素都会实现染色。若是同时存在多个元素时,优先级为火、水、雷léi、冰,这点与温迪和万叶的Q同理。染什么元素就加什么元素的伤害,但是在部分阵容中不会刻意追求,如砂糖武装队中随缘就行、而砂糖国家队中建议是染水让香菱稳定蒸发、胡行托砂中也是建议染水让胡桃稳定蒸发、但砂达中建议是染火让香菱获得更高的伤害,主要是因为公子驻场时的挂水能力能压制。其他的纯色队就不用说了,自然是染成主C需要的颜色。
基本上,万叶能进的队伍,砂糖都能进!而部分阵容中砂糖的武器与圣遗物的选择都略有不同,图中都有推荐。也基本上砂糖携带祭礼残章+4翠绿就可混迹所有队伍了,这个搭配的泛用性高也省心。
然后砂糖的精通高,在扩散这方面的伤害收益自然也高,但扩散用于对群时伤害收益才会达到最佳化,且提高扩散伤害推荐砂糖升至90级提高扩散反应的伤害基数,主要扩散属剧变反应,主受角色的等级、精通和敌人的抗性所影响,攻击、双暴、元素伤害都享受不到。
但若砂糖仅仅作为“精通拐”或是就为了聚怪再或是只是需要4翠绿的减抗,那么砂糖60级突破就够用了,主要砂糖突破加的是风伤加成,精通都是靠武器和圣遗物来培养。
怎么样?小编为你带来的原神3.8版砂糖阵容搭配与出装方法这篇攻略有没有帮你解决问题呢?如果解决了,希望大家不要吝啬夸奖,在评论区多多给小编留言鼓励,让小编能够更有动力为大家带来更多好的攻略。
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